-
斗鱼第四季度净利润1.86亿元 同比增长180%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-22 热度:171
3月19日下午消息,斗鱼今日发布2019年第四季度及全年未经审计的财务报告。财报显示,2019年Q4斗鱼总营收20.6亿元,同比增长77.8%;非美国通用会计准则下录得净利润1.86亿元,同比增长180%,连续四个季度盈利。 来源:新浪科技[详细]
-
越下沉越爆量?快手成手游买量“新宠”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-22 热度:191
进入2020年后,自《阳光养猪[详细]
-
《生化3:重制版》Steam试玩版获特别好评 冷饭真香
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-22 热度:78
今日(3月20日)凌晨《生化危机3:重制版》试玩版在Steam上解锁,Steam上总体评价为“特别好评”。许多玩家表示试玩版真好玩,优化也不错,游戏性增强。虽然游戏售价贵,但仍让人有入正的冲动。 试玩版能让玩家抢先体验《生化危机3:重制版》开篇剧情,窥[详细]
-
《看门狗》《史丹利的寓言》免费领 Epic本周喜加二
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-22 热度:111
Epic游戏商城本周的免费游戏发放现已更新,本周的两款免费福利游戏相当不错,分别是《史丹利的寓言》(The Stanley Parable)和《看门狗》(非国区),游戏免费领取后可一直持有。免费领取时间为北京时间3月19日晚11点至3月26日晚11点。 《史丹利的寓言》[详细]
-
PS4独占连续跳槽,独占政策到底怎么了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-22 热度:106
副标题#e# 在PS5性能全面落后XSX的情况下,售价和独占显然是索尼反击的最重要的武器,然而上周《地平线:黎明时分》宣布登陆PC的消息,再一次动摇了“Only on Playstation”的响亮口号。 如果说先前《仁王》和《底特律》的跨平台是来自第三方的“隐藏”独占[详细]
-
追踪网赚游戏:是谁割了你,而你又割了谁?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-22 热度:117
副标题#e# 网赚游戏还在持续霸榜。 过去四个月,《爱上消消消》接替《阳光养猪[详细]
-
从游戏评分到公共决策:经济学视角下的公共选择机制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-22 热度:139
副标题#e# 理论很复杂,但是跟现实世界相比,模型永远是简单的多。 声明: 本文不可避免的会涉及一些数学内容,但引入这些内容是为了证明结论,也就是说能够看懂这些证明自然是好的,但是看不懂也影响不大,笔者会在文字部分有较多的阐述。 关于效率和公平[详细]
-
《圣歌德嘉的晚钟》:生与死的抉择 游离于梦与现实间的群像AVG
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:118
副标题#e# 尽管国产AVG被唱衰多年,近年来却也诞生了不少佳作,最近一款暗黑系国产AVG就凭其震撼人心的世界观架构和出色的分镜演绎捕获了大批AVG爱好者的芳心,在TapTap上,玩家们为其献上了9.9分的超高评价。 这是一款可以“抉择生死”的游戏,你可以是一[详细]
-
明星校园CP大作战!虎牙VS腾讯校园PK之战精彩万分!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:80
王者少年,CP出击!由虎牙直播与腾讯联合举办的“高校联赛——明星校园CP大作战”的活动进行了精彩的第二弹,明星召唤师们个个星光璀璨!16日晚,清流主唱俞更寅和人气主播澈澈作为本期的明星召唤师组合,分别带队腾讯王者社团和虎牙校园俱乐部,为我们带[详细]
-
《毁灭战士:永恒》评测:一场酣畅淋漓的屠魔盛宴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:168
2020年3月20日,猛男必备的爆爽射击游戏《毁灭战士:永恒》来啦!阿浪对单人战役模式进行了体验,通关需要20小时左右。剧情是个老套的拯救地球消灭恶魔的桥段,所以没有太长的开场CG,来了就是干。 战斗很爽快 你以为你可以开着喷子直接冲冲冲?不,你不能[详细]
-
民间赛报名开启:Hello语音杯HYC枪神赛S4
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:154
腾讯《穿越火线-枪战王者》官方授权第三方民间公开赛,2020年第一场赛事 Hello语音杯HYC枪神赛是由腾讯《穿越火线-枪战王者》官方授权的第三方民间公开赛,将于2020年3月19日正式开启报名。民间赛奖励丰厚,除了高达5万多元的奖金池,还有永久AK47-游骑兵[详细]
-
新浪游戏实验室:红魔5G游戏手机 高性能游戏手机巅峰之作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:97
副标题#e# 3月12日,努比亚通过线上直播的形式,正式发布了全球首款144Hz屏幕刷新率5G游戏手机——红魔5G。比快更快,全面超越上代产品,再次问鼎游戏手机性能巅峰。 [评测视频]新浪游戏实验室:红魔5G游戏手机 首款144Hz高刷新率屏幕,带来全新的视觉流畅[详细]
-
《王者荣耀》3D版H5小游戏开发中,或包含PvP、BOSS战等玩法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:123
今日,葡萄君发现微信号‘腾讯成都招聘’发布了一则天美L1工作室的招聘信息,其中首次出现了《王者荣耀》小游戏的相关岗位。包括《王者荣耀》小游戏高级客户端开发工程师,以及《王者荣耀》小游戏资深关卡策划两个职位。 《王者荣耀》小游戏资深关卡策划的[详细]
-
赚女玩家的线不香嘛?腾讯网易入局,开始专门为妹子做游戏了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:184
一提到女玩家,在很多时候会被打上“菜”的标签,甚至有人不愿与之组队! 诚然,在竞技游戏领域,绝大多数女玩家的反应操作都会明显弱于男玩家(当然也有狮酱、噶姐这样的例外)。 但这并不代表女玩家不爱玩游戏! 据《2019年中国游戏产业报告》上的数据,[详细]
-
看视频选结局,为什么互动视频游戏越来越多?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:100
副标题#e# 互动、视频、游戏,这三个词在过去的一段时间被频繁的结合在一起。 它是一个游戏,你要通过一次次选择进入后面的剧情;它也是一个视频,只是你的选择可以改变它的走向。 它到底是什么?它们怎样完成结合?为什么互动视频游戏越来越多了? 四个案[详细]
-
越南游戏市场观察:用户3280万,收益约32亿元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:161
副标题#e# 在游戏版号管控、行业竞争激烈等诸多原因的促使下,为保证公司的正常运营,游戏出海成为了许多公司的选择。其中,与我国比邻的东南亚市场成为许多游戏公司的宠儿。 随着4G服务和智能手机在越南的普及,移动端游戏(以下简称手游)的收益快速增长[详细]
-
2019年近2万家游戏公司“凉凉”,2020年“游戏王”竞争正当时
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:159
副标题#e# 战“疫”胜利在望,但疫情病毒对全行业的影响,依然在延续。 游戏板块受疫情影响较小,最强“春节档”概念随之出炉。根据伽马数据最新测算,2020年2月移动游戏市场同比增加18.6%,《和平精英》流水超越《王者荣耀》登顶。 图片来源:游戏截图 每[详细]
-
网易都救不回来!这游戏曾霸榜榜单7个月,熬了四年最终还是凉凉!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:118
任何事物都无法与时间相抗衡,游戏亦然。无论这款游戏曾经有多么辉煌,付出了多少努力,还是有多强悍的大厂支撑,都会有一天发布停服公告,黯然退[详细]
-
不同语言的文化交流,Steam评论区的中国玩家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:98
副标题#e# 对于Steam上的游戏开发者们,尤其是那些国外独立游戏开发者们来说,中国网友可能是全世界玩家中最难以捉摸的一群人。 可能除了那些声势浩大的“我们要中文”的评论之外,在国外游戏开发者眼里,评论区的中国玩家大概都是一群抽象艺术家: 《Raft[详细]
-
APP+小游戏助推优质休闲游戏,腾讯广告游戏优选计划输出“双动力”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:163
环顾近两年的移动游戏市场,休闲/超休闲品类的表现十分突出。对于海外市场而言,超休闲品类已经成为了免费榜上难以忽视的部分,占据着榜单中最为“吸量”的位置。而在国内市场,自《消灭病毒》爆红开始,越来越多的休闲游戏出现在市场头部。 这一趋势也影[详细]
-
皇室战争核心体验:快节奏的RTS
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-21 热度:186
说到rts,就要说到war3,基本游戏模式:从只有一个主基地,一个金矿,5个农民开始,采矿,伐木获取资源,建造英雄祭坛,兵营,农场等建筑,训练英雄,士兵等单位,刷野,买道具给英雄,最后操作一支军队打败对手,游戏的时间比较长。 简单总结游戏过程:获[详细]
-
深圳市关于落实未成年防沉迷通知:3月30日前提交阶段性进展情况报告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:167
副标题#e# 3月18日消息,深圳市新闻出版局近日正式发布了关于落实《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》(下称《通知》)相关工作的通知。 《通知 》于2019年11月下发,要求在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费消费。[详细]
-
谷歌Stadia总监详解:AI技术如何助力游戏研发?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:118
副标题#e# 谷歌经常谈论“下一个十亿用户”之类的事情,特别是它设计的产品和功能将如何帮助他们进入该公司的生态系统。Stadia研发创意总监Erin Hoffman-John最近在接受外媒采访时表示,她的团队更关注“下一个十亿玩家群”。 如果谷歌将要触达这部分用户,[详细]
-
日本立法限制玩游戏成推特热门 网友:越禁止叛逆越激烈
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:103
日本的游戏圈最近的热门话题就是香川县议会制定了日本第一个‘电玩成瘾防治条例’,严格限制未成年人打游戏和上网的时间,但是在这个条例下成长的孩子,长大后会变成什么样呢?网络上许多自称“重度电玩宅”“电玩肥宅”的人纷纷分享经验表示,小时候被严[详细]
-
哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-20 热度:154
3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了2019年第四季度及全年财报。 财报显示,哔哩哔哩2019年总营收达67.8亿元(人民币,下同),同比增长64%。其中,第四季度营收20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。 2019年哔哩哔哩净亏损12.88亿元,高[详细]