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2019年,App Store这些热门游戏是如何盈利的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:175
2019年,有3100个应用程序出现在App Store的主页上,其中有1465个是游戏(接近50%)。 为了帮助手游开发者们更好地了解苹果编辑们在2019年更喜欢哪些游戏,AppFollow团队利用他们的专属工具整理出了一份分析报告: 我们分析了2019年1月~12月在App Store主[详细]
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《命运2》英杰赛季今日来袭,全新装备武器等你收集
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:147
导语:3月11日,备受瞩目的《命运2》英杰赛季正式开启!全新主线任务号召每一位守护者抛弃过往成见,组建同盟保卫圣城;PVP活动奥斯里斯的试炼即将上线;此外,更有全新异域装备、神器、传说武器防具以及印章称号,等待诸位前往收集!UU加速器联动活动同步[详细]
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恺英网络警示录:饮鸩止渴 资本的贪婪哪里是尽头?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:154
副标题#e# 业绩快报巨亏21亿元引发市场震荡之后,恺英网络近日连续披露两则进展公告试图稳住局势,80亿仲裁案未将上市公司列入执行名单、被调查的离任监事取保候审——这3则公告分别对应着公司目前最迫切的三大困境。 2018年业绩下降九成之后,公司2019年直[详细]
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微信小游戏发行即将进入“转折期”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:140
微信小游戏发行即将进入“转折期”,严格说是针对整个小游戏发行,并不单是微信平台,原因在于大量有授权的海外爆款超休闲游戏将正式登陆国内平台(小游戏相关平台及国内安卓渠道),它们会对整个市场带来较大的冲击和影响。 在去年底,国内市场上已经出现[详细]
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《全境封锁2》纽约军阀IGN8分 RPG系统、故事出色
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:91
育碧《全境封锁2》DLC“纽约军阀”已经上线,今日(2月11日),IGN 为《全境封锁 2》全新资料篇“纽约军阀”给出了8分的评分,表示“纽约军阀”强有力的故事和出色的 RPG 系统为《全境封锁 2》打了一剂强心针,不过大部分最初的兴奋感都被最后如同‘子弹海[详细]
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“天王杯”春季赛开战在即 20支战队鏖战三日瓜分十万奖金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:55
由中国电竞鼻祖Sky李晓峰,和企鹅电竞联手打造的和平精英“企鹅电竞天王杯”联赛,将在3月13日再度起航。这次要进行的是2020春季赛,20支队伍将鏖战三天,争夺十万元的现金奖励和众多其他奖品。 本赛事将采用BO5的赛制,3海岛2沙漠的比赛地图,海岛和沙漠[详细]
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周年庆曝光全新玩法《魔域》战棋震撼来袭幻兽争霸真香警告!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:101
导语:《魔域》317周年庆典震撼来袭,各种福利活动现正火热进行中!除了满满的周年福利之外,《魔域》周年庆也为各位魔友们带来了全新的玩法,火爆全网的“自走棋”模式即将登陆亚特大陆,魔域战棋给你带来前所未有的游戏体验! 3月14日魔域战棋抢先登录《[详细]
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2020桌游战——战锤(Warhammer)世界震撼来袭!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:149
在旧世界的漫长岁月里,群山和密林之中充斥着形形色色的邪恶生物,而那里也是人类、矮人、精灵和半身人所共有的家园。最初,这里荒凉、寒冷而又寂静,人类、精灵矮人与半身人的祖先们在广袤的地域游荡,完全没有冲突和交际。一天,突然有一群星间的旅人驾[详细]
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《废土3》欧版实体封面公开!将于5月19日正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:97
据Gematsu报道,kochmedia放出了《废土3(Wasteland 3)》的欧版实体封面,封面背景图采用的是前段时间公布的主视觉图。本作的中文官网已经上线,更多详情可以前往官网查看。 本作是以小队为主的角色扮演游戏,其中包括具挑战性的战术战斗、数小时的勘查,[详细]
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新年福利没吃饱?这波DNF白领奖励的下饭教程给你肉蛋充饥!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:93
一月到现在想必大家都吃爽了DNF游戏中和各种相关软件给到的春节福利了吧,有一说一,春节一波强力输出完,到现在已经是一阵夹带着索然无味的空虚了;就我这活动党来说,春节尾声各平台的福利活动能刷的也刷差不多了,还剩下的也就Hello语音的福利还能吃[详细]
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《假面骑士空我》空我全能形态可动模型赏!造型百变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:102
BANDAI SPIRITS旗下模型“Figure-rise Standard 假面骑士空我 Mighty Form”预计将于3月21日正式发售,价格为3520日元(约合人民币236元)。让我们一起来看看吧! “Figure-rise Standard”是万代旗下追求真实的肌肉表现,重视人体构造的彻底考证,采用特[详细]
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内容发布系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:128
近日,腾讯黑鲨游戏手机3凭借豪华的硬件配置、出色的游戏体验,获得了众多玩家的关注与追捧的同时,也为行业交出了一份漂亮的成绩单。腾讯黑鲨游戏手机3的热销也告诉我们,游戏手机并不能直接与性能强大划等号,拥有诸多为游戏而生的优化功能,才能为玩家[详细]
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2019二次元手游收入观察:总收入超200亿,年内上线新游更吸金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:198
副标题#e# “二次元手游能赚200亿了。” 2020年正在回归正轨,大众关注点也逐渐分散至各行各业2019年的整体表现,并为2020年的业务复苏做好准备。 对于游戏行业而言,版号恢复开放的背景下,2019年整体回暖,尤其是二次元手游爆款频出,备受关注。 此前,靠[详细]
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《无间冥寺》:流连神庙之间,笑对上苍赏与罚
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:130
副标题#e# 没错,就像本小节标题写的那样,笔者对《无间冥寺》的初印象坏到了极点。因为笔者平生最讨厌小广告,所以心里已经不自觉地认为小广告里的东西都是辣鸡。而《无间冥寺》的小广告在一次笔者浏览游戏门户网站的过程中就这样好死不死的出现了。所以一[详细]
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《地狱之刃:塞娜的献祭》如何通过人物情感营造恐怖氛围?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:172
副标题#e# 市面上多数恐怖游戏传达惊悚氛围的方式都大同小异,或暴力,或血腥,或突袭惊吓,或精神污染。但有那么一部分恐怖游戏,它们着重于刻画人物内心那不可名状的恐惧阴影,深入探索他们荒诞的精神世界,通过另一种视角去揭示令人细思极恐的残酷真相。[详细]
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美股史上第二次熔断,游戏业能否扛过这轮危机?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:129
3月9日消息,今天毫无疑问对全球投资者来说是一个“难忘的星期一”,在新冠病毒疫情全球不断扩散的影响下,“沙俄”两国率先赌气让石油价格经历了一次史诗级崩盘之后,今天美股开市创造了有熔断机制以来、历史上第二次美股熔断,投资者恐慌情绪持续向全世[详细]
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“回合制”就是退步?《博德之门3》有话要说
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:106
副标题#e# 《博德之门3》最近一次的演示过程充满了欢乐、惊喜,以及BUG……而等到演示结束之后,无论是国内还是国外的CRPG玩家社区,被讨论最多的不是演示内容,而是《博德之门3》的变化:它放弃了以往的半即时战斗、“回归”了回合制;它一改Bioware《博德[详细]
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重拾银河城之美:《奥日与迷失森林》回顾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:114
副标题#e# 对于曾一度沉迷于《超级银河战士》和《恶魔城:月下夜想曲》等经典作品的玩家,大概怎么也不会料到在多年后的今天,它们共有的游戏风格会被融合为一个类型分支:Metroidvania。或者你也可以更简单的称之为‘银河城 Like’。 放在十几二十年前,这[详细]
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包容人生百态的《模拟人生》,如今走过了 20 年的浮沉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:186
副标题#e# 作为一款‘真·人生模拟器’,《模拟人生》的乐趣正在于尝试人生的各种可能性,并在一个不受现实眼光评判的虚拟世界中真正地随心所欲,发现并成为自己。如今这一系列正式来到二十周年,外媒 Polygon 探访了开发团队 Maxis,为我们揭晓这一系列长[详细]
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疫情之下的2020,还会是中国“IP宇宙元年”吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:74
副标题#e# 当我们全国上下万众一心抗击新冠肺炎疫情时,还有多少人记得,仅仅只是在1个多月前,网络上曾出现过“2020年是中国IP宇宙元年”的说法。 “IP宇宙”,即像“漫威电影宇宙”那样,通过独特的世界观设定,将若干个IP的人物或故事联合在一起,在文化[详细]
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2月厂商出海收入榜:莉莉丝蝉联榜首,《剑与远征》登顶韩国畅销榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-12 热度:96
今日,App Annie发布了2020年2月中国发行商出海收入排行榜。 本月最大看点在于继1月之后,莉莉丝继续坐稳收入榜第一的位置,同时这也是该公司自2019年1月以来首次蝉联榜首。FunPlus和腾讯分别位居2、3位,网易掉出前三,与IGG、友塔游戏、龙创悦动共同包揽[详细]
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会员运营的「小心机」,让用户更愿意付费
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:160
会员是用户里比较特殊的一个群体,也是用户成长机制的开始。用户一旦成为会员,就意味着用户对产品有足够的兴趣,留存和付费的概率都会增大。不过,在对会员进行运营的时候,有一些“小心机”是可以起促进作用的。 一、会员权益分类 在个人经历中,习惯把[详细]
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大作怎么做?3A游戏研发的利弊与未来
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:79
副标题#e# 在游戏行业,3A大作就像是电影领域的大片,它们制作团队规模大、预算高而且品质出众,往往占据很大一部分市场份额。在创立多工作室3A游戏公司ProbablyMonsters之前,Harold Ryan曾担任《光环》和《命运》系列开发商Bungie工作室CEO长达15年。 最[详细]
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头条首款有版号游戏长啥样?3人团队开发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:128
副标题#e# 3月6日,最新一批国产游戏版号审批结果正式公布,字节跳动旗下的“巨量引擎”以一款《战斗少女跑酷》的游戏首次以游戏运营商的身份拿到了版号。这也标志着头条真正步入了国内游戏市场核心领域的“角斗”。 在有着头条、抖音等平台的成功基础上,[详细]
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深度探索MMO生态构建——社交系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-03-11 热度:51
副标题#e# 导语 本期《真经阁》聚焦在国内长期占据重要地位的MMO品类,探索这一品类的社交系统搭建中,你所需要了解的点线面。 一、社交系统的定义 首先,我们先简单地对游戏社交系统的定义做一个梳理,它泛指游戏中玩家在从事游戏体验玩法时,玩家之间发生[详细]