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cmake基本命令

发布时间:2022-10-21 10:58:31 所属栏目:Unix 来源:
导读:  一、基本使用

  安装:下载二进制包后可直接解压使用

  从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败

  使用:cmake dir_path,生成工程文件或
  一、基本使用
 
  安装:下载二进制包后可直接解压使用
 
  从源码安装则执行命令:./bootstrap; make; make install——尝试执行bootstrap失败
 
  使用:cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件
 
  二、概念
 
  out-of-sourcebuild,与in-source build相对,即将编译输出文件与源文件放到不同目录中;
 
  三、基本结构
 
  1,依赖CMakeLists.txt文件,项目主目标一个,主目录中可指定包含的子目录;
 
  2,在项目CMakeLists.txt中使用project指定项目名称,add_subdirectory添加子目录
 
  3,子目录CMakeLists.txt将从父目录CMakeLists.txt继承设置(TBD,待检验)
 
  四、语法
 
  1.#注释
 
  2.变量:使用set命令显式定义及赋值,在非if语句中,使用${}引用,if中直接使用变量名引用;后续的set命令会清理变量原来的值;
 
  3.command (args ...)#命令不分大小写,参数使用空格分隔,使用双引号引起参数中空格
 
  4.set(var a;b;c) set(var a b c)#定义变量var并赋值为a;b;c这样一个string list
 
  5.Add_executable(${var}) Add_executable(a b c)#变量使用${xxx}引用
 
  6.条件语句:
 
  if(var) #var非empty 0 N No OFF FALSE... #非运算使用NOT
 
  …
 
  else()/elseif() … endif(var)
 
  7.循环语句
 
  Set(VAR a b c)
 
  Foreach(f ${VAR})…Endforeach(f)
 
  8.循环语句
 
  WHILE() … ENDWHILE()
 
  五、内部变量
 
  CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
 
  CMAKE_CXX_COMPILER:
 
  CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项
 
  EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件的存放路径
 
  LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件路径
 
  CMAKE_BUILD_TYPE::build类型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug
 
  BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries
 
  内置变量的使用:
 
  >>在CMakeLists.txt中指定,使用set
 
  >> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF
 
  六、命令
 
  project(HELLO)#指定项目名称,生成的VC项目的名称;
 
  >>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示项目根目录
 
  include_directories:指定头文件的搜索路径,相当于指定gcc的-I参数
 
  >> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello)#增加Hello为include目录
 
  link_directories:动态链接库或静态链接库的搜索路径,相当于gcc的-L参数
 
  >> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)#增加Hello为link目录
 
  add_subdirectory:包含子目录
 
  >> add_subdirectory (Hello)
 
  add_executable:编译可执行程序,指定编译,好像也可以添加.o文件
 
  >> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx)#将cxx编译成可执行文件——
 
  add_definitions:添加编译参数
 
  >> add_definitions(-DDEBUG)将在gcc命令行添加DEBUG宏定义;
 
  >> add_definitions( “-Wall -ansi –pedantic –g”)
 
  target_link_libraries:添加链接库,相同于指定-l参数
 
  >> target_link_libraries(demo Hello) #将可执行文件与Hello连接成最终文件demo
 
  add_library:
 
  >> add_library(Hello hello.cxx)#将hello.cxx编译成静态库如libHello.a
 
  add_custom_target:
 
  message( status|fatal_error, “message”):
 
  set_target_properties( ... ): lots of properties... OUTPUT_NAME, VERSION, ....
 
  link_libraries( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs
 
  七、说明
 
  1,CMAKE生成的makefile能够处理好.h文件更改时只编译需要的cpp文件;
 
  八、FAQ 1)怎样获得一个目录下的所有源文件
 
  >> aux_source_directory( )
 
  >>将dir中所有源文件(不包括头文件)保存到变量variable中,然后可以add_executable (ss7gw ${variable})这样使用。
 
  2)怎样指定项目编译目标
 
  >>project命令指定
 
  3)怎样添加动态库和静态库
 
  >> target_link_libraries命令添加即可
 
  4)怎样在执行CMAKE时打印消息
 
  >> message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)
 
  >>注意大小写
 
  5)怎样指定头文件与库文件路径
 
  >> include_directories与link_directories
 
  >>可以多次调用以设置多个路径
 
  >> link_directories仅对其后面的targets起作用
 
  6)怎样区分debug、release版本
 
  >>建立debug/release两目录,分别在其中执行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),需要编译不同版本时进入不同目录执行make即可;
 
  Debug版会使用参数-g;Release版使用-O3 –DNDEBUG
 
  >>另一种设置方法——例如DEBUG版设置编译参数DDEBUG
 
  IF(DEBUG_mode)
 
  add_definitions(-DDEBUG)
 
  ENDIF()
 
  在执行cmake时增加参数即可,例如cmake -D DEBUG_mode=ON
 
  7)怎样设置条件编译
 
  例如debug版设置编译选项DEBUG,并且更改不应改变CMakelist.txt
 
  >>使用option command,eg:
 
  option(DEBUG_mode "ON for debug or OFF for release" ON)
 
  IF(DEBUG_mode)
 
  add_definitions(-DDEBUG)
 
  ENDIF()
 
  >>使其生效的方法:首先cmake生成makefile,然后make edit_cache编辑编译选项;Linux下会打开一个文本框,可以更改,该完后再make生成目标文件——emacs不支持make edit_cache;
 
  >>局限:这种方法不能直接设置生成的makefile,而是必须使用命令在make前设置参数;对于debug、release版本,相当于需要两个目录,分别先cmake一次,然后分别make edit_cache一次;
 
  >>期望的效果:在执行cmake时直接通过参数指定一个开关项,生成相应的makefile——可以这样做,例如cmake –DDEBUGVERSION=ON
 
  8)怎样添加编译宏定义
 
  >>使用add_definitions命令,见命令部分说明
 
  9)怎样添加编译依赖项
 
  用于确保编译目标项目前依赖项必须先构建好
 
  >>add_dependencies
 
  10)怎样指定目标文件目录
 
  >>建立一个新的目录unix命令框,在该目录中执行cmake生成Makefile文件,这样编译结果会保存在该目录——类似
 
  >> SET_TARGET_PROPERTIES(ss7gw PROPERTIES
 
  RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${BIN_DIR}")
 
  11)很多文件夹,难道需要把每个文件夹编译成一个库文件?
 
  >>可以不在子目录中使用CMakeList.txt,直接在上层目录中指定子目录
 
  12)怎样设定依赖的cmake版本
 
  >>cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
 
  13)相对路径怎么指定
 
  >> ${projectname_SOURCE_DIR}表示根源文件目录,${ projectname _BINARY_DIR}表示根二进制文件目录?
 
  14)怎样设置编译中间文件的目录
 
  >> TBD
 
  15)怎样在IF语句中使用字串或数字比较
 
  >>数字比较LESS、GREATER、EQUAL,字串比STRLESS、STRGREATER、STREQUAL,
 
  >> Eg:
 
  set(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON)
 
  set(AAA abc)
 
  IF(AAA STREQUAL abc)
 
  message(STATUS "true")#应该打印true
 
  ENDIF()
 
  16)更改h文件时是否只编译必须的cpp文件
 
  >>是
 
  17)机器上安装了VC7和VC8,CMAKE会自动搜索编译器,但是怎样指定某个版本?
 
  >> TBD
 
  18)怎样根据OS指定编译选项
 
  >> IF( APPLE ); IF( UNIX ); IF( WIN32 )
 
  19)能否自动执行某些编译前、后命令?
 
  >> 可以,TBD
 
  20)怎样打印make的输出
 
  make VERBOSE=1
 
  参考文献:
 
  [1]CMake_Tutorial.pdf
 
  [2]CMake使用总结,
 
  [3]
 
  [4]安装包中文档
 
  [5]Andrej Cedilnik,HOWTO: Cross-Platform Software Development Using CMake,October, 2003
 
  [6] Cjacker,CMake实践.PDF
 
  分类:Linux
 

(编辑:开发网_新乡站长网)

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